外マドレーヌ─哉村哉子いろいろ置き場

1ページTRPG「インスマス再脱出」

1ページTRPG「インスマス再脱出」

GM不要、PL1人、6面ダイス1つ(1D6)必要。
サポート的にGMを用意してもOK。

 

H・P・ラヴクラフト原作『インスマスを覆う影』の二次創作TRPGです。

アメリカ・マサチューセッツ州にあるとされる架空の漁村、[インスマス]を舞台に、ループする悪夢からの脱出を目指します。

脱出できない場合、人外と化し、二度と元には戻れません。

 

①キャラクターメイキング

PCを以下の4種から選択する。

〈知識/人脈/記憶〉は目標値として判定で使用する。

[影]は初期値0、蓄積する。現在値を記録しておくこと。

・学者 〈知識〉4 〈人脈〉1 〈記憶〉1 [影]0
遠い町から、インスマスについて調査したいと考えて訪れた。なぜかこの町に惹かれ、これまで〈知識〉を集めてきた。

・商人 〈知識〉1 〈人脈〉4 〈記憶〉1 [影]0
インスマスにこれから食料品を卸す予定の商売人。インスマスに〈人脈〉があると聞いている。

・旅人 〈知識〉1 〈人脈〉1 〈記憶〉4 [影]0
旅の果て、インスマスにたどりついた。この漁村について、不思議な〈記憶〉があり、その記憶を頼りにやってきた。

・罪人 〈知識〉2 〈人脈〉2 〈記憶〉2 [影]0
外国で罪を犯し、法に棄てられた地と聞くインスマスに隠遁したいと願っている。

 

②インスマス

PCは現在、インスマスにいる。そして、異常な印象を受けることになる。
〈インスマス1D6表〉を振り、表の記載を確認する。

★インスマス滞在1D6表

●1:彫刻品を発見。未知の文化によるものだ。〈知識〉成功で1、失敗で1D6の[影]が付与される。
●2:頼りの相手が酒浸りになっている。ひどく怯えている。〈人脈〉成功で1、失敗で1D6の[影]が付与される。
●3:魚頭の人間が海からこちらを見ている。〈記憶〉成功で1、失敗で1D6の[影]が付与される。
●4:[ダゴン秘密教団]から、教義が漏れ聞こえてくる。〈知識〉成功で2、失敗で1D6+1の[影]が付与される。
●5:[ギルマンホテル]の客引きが妙にしつこい。〈人脈〉成功で2、失敗で1D6+1の[影]が付与される。
●6:美しい女がこちらを見て笑っていた。〈記憶〉成功で2、失敗で1D6+1の[影]が付与される。

※判定は〈1D6〉で行い、目標値以下で成功となる。
例)〈知識〉での判定を指定され、〈知識〉が4ある場合、1~4は成功、5~6は失敗である。

 

③インスマス脱出

PCは望むと望まざるとに関わらず、インスマスにやってきた日の夜、インスマス唯一のホテル[ギルマンホテル]に宿泊することとなる。

〈知識/人脈/記憶〉の全てで1回ずつ判定を行う。

 

◎2~3回成功

→[④影]へ。

 

◎0~1回成功

PCの部屋は襲撃を受ける。襲撃から逃れるため、ホテルの窓から無我夢中で飛び出し、屋根を伝い、物陰に隠れ、逃げて、そして――

気がつくと、時刻は真昼、陰鬱なインスマスの只中に立っている。インスマスにたどり着いたときの日時である。

→[②インスマス]に戻る。成功回数に応じて、全ての判定に蓄積する+補正がつく。

 

④影

気がつくと、巨大な影が覆い被さるようにして、目の前にいた。あたりは揺らいでおり、海底のように思える。

PCは現在持っている[影]の値と、〈知識/人脈/記憶〉のうち最も高いものの値を比べ、その差を成功値として〈1D6〉で判定する。補正は影響しない。

例)[影]が6、〈知識〉が4ある場合、差は2。1~2は成功、3~6は失敗。[影]が10、〈知識〉が1ある場合、差は9。自動失敗。

→判定成功で[目覚め]へ。

→判定失敗で[眠り]へ。

 

目覚め

目を覚ます。インスマスへ向かうはずのバス停で、立ったままうたた寝をしていた。目の前にはバスが停まっている。影を得たからなのかそれとも得なかったからなのか。あの町に行くかどうか、乗りこむかどうかは、PCが決められる。

乗りこむ場合は②からゲームを続けてもよい。乗りこまないなら全ては夢のようにPCから遠ざかっていく。

→インスマス脱出成功。

 

眠り

PCは影の中に足を踏み入れていく。体が変容していく感覚。あの知識は、あの人脈は、あの記憶は、自分をここに導いてきた全ては、この巨大な存在が落とす影は、自分を誘っていた。ここが自分の居場所と、知っていたはずだった。

PCはインスマスあるいはもっと深い場所の、人ならざる住民と化す。

→インスマス脱出失敗。

 

追加ルール・おまけ

独自のPCを作成する場合、〈知識/人脈/記憶〉にそれぞれ1点以上、合計6点を割り振って作ってください。
コンバートで遊んでもOKです。その場合、と、いう夢を見ていたのだ……ということで、夢落ち生還を採用してもかまいません。

チャットパレット

1D6<=1 知識
1D6<=1 人脈
1D6<=1 記憶

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