月: 2026年4月

難しいのを書いてみたい

アウトラインを書きまくる日

K.M.ワイランド『アウトラインから書く小説再入門』

最近この本を参考にアウトラインを書きまくっている。良い本だった。

ずっと、ざっくりのプロットを立てたあとは、なんとなく頭の中で組み立てながら書いていたが、なにもかも全て、書ける限り全てをアウトラインに叩き込んでからシナリオを書くようにし始めた。効果は分からないけどいまのところとても楽しい。向いてるかも。

アウトラインを書いたりプロットを立てるの、とても苦手だった時期を経て、勉強してじわじわできるようになり、今はかなり好きな方だ。

すごく曖昧に「何も考えてないけど格好良いシナリオが書きたいな」「格好良いとは?」「たとえば……」みたいな感じでゴリゴリ頭の中を削り出すみたいにネタ出しをしていくのも、整理をするのも、得意な方だと思う。得意なことが見つかって嬉しい。

高難易度とは

今日は高難易度のシナリオについて色々考えて書いていた。わたしは難易度の高いシナリオを書くのが得意ではないほうで、高難易度のつもりで書いても結局結構ゆるめの難易度に落ち着くことが多い。

難しいのを書いてみたいな~と思っている。まあ難しくなくてもいいのだが、死の危機と恐怖、みたいな感じのを書きたい。きちんと怖くて、きちんと死にそうなやつを。今書いているシナリオはそういうのにしたいなと思って色々準備をした。頑張ろう。

島クローズド書いてる

島のことよく知らない

広島育ちで瀬戸内海が近いとはいえ、実家は山で、海は憧れの土地だ。つまり、よく知らない。宮島には年に1回くらい行くから全然知らないというわけではないが、戦慄の島ホラーが宮島になりすぎてもな……と思うし、宮島以外の瀬戸内海の島に最後に行ったのは多分大学の研修である。25年くらい前じゃないか。さすがにそれより近い頃に数回行っているか……。

子供の頃は夏休みによく行っていたのだが。親戚の墓地が島にあるので。

「日本の離島おすすめ」みたいなHPやブログを読みまくっている。こんなすばらしく美しい風景をインプットした上で、戦慄の島ホラーを書いてすいません、と思いながら。

いつも山村ばかり書いているし、たまには海もいいと思っただけだったのだが。頑張ります。

霧桐島殺人事件

宮島っぽい島をモチーフにしたゲームを昔作ったことがある。結構おもしろいのでオススメです。運ゲーなので本当に簡単に死ぬ。

高難易度のことはよくわからないが、運ゲーのことは結構好き。これはそれにしたって本当に途中の探索が意味ゼロの運ゲーですが……。

宿泊施設が好き

ホテルに泊まりまくっていた時期がけっこうあり、宿泊施設というものがかなり満遍なく好きだ。だから島クローズドも宿泊施設の概要をこねるのを一番楽しんでいる。

あと、途中にクルーザー泊を挟むかやや迷った。話が散らかるのでやめたのだが、個人所有の小さめ(4人乗りくらい)のクルーザーに泊まりつつ進行するシナリオ、結構良さそうだなと思う。

アドバイザー(自探索者)

『どこにもないどこかを夢に求めて』完成

一斉投稿企画「未知なる世界を旅に求めて」(リンク先X)参加予定シナリオ。

2/12~3/18

初稿が9万字くらいで上がって、その後テストプレイも3陣まで回した(回してる間に3000字増えた)ので、まあそろそろ大体完成といっていいのではないでしょうか。テストプレイはあと2陣捕まえました。みんなありがとう~。

KP向け注釈を書きましょうね

完成とはいえ、まあでも、KP剥け注釈があったほうがいいかもしれないというか、あったほうがいいだろうな……いつも注釈が足りなすぎると言われるから、絶対にあったほうがいいだろう……と思うので、5月の公開までにどうにかします。そう思うとまあなんだかんだで10万字くらいになるのだろう、きっと。

けっこう聞き込みゲーなので、現場判断で虚空を見つつ回したところもあるため、もうちょっと回し方の説明を明瞭にしておきたいけども、という感じです。

あと前提知識系(既存神話知識とか)をもうちょっと詰め込んだほうがいいのかもな~。いつも書いてる既存神話知識ってサクッとまとめてしまいがちだが、ここで初知りの人も沢山いるでしょう。そう思うと、かびやシナリオに慣れてない人にこそ回した方が、本当はいい。誰だ、その見知らぬテストプレイヤーは……。

大変だったな~

いや~しかし本当に大変だった。数えたら、プロット以前のブレインストーミングだけで1万字越えてたらしい。大難航。

プロットも3稿まで書いたし。資料を読むのはそんなに大変じゃなかったのだが(というか、読むには読んだものの、情報量をこれ以上盛り込むのがゲームバランス的にどうだろうと思い、読んだ分も削ったのだが)、とにかく、まとめるのが。

手をかけたシナリオではあるので、おもしろいと思ってもらえるといいなーと思うが、どうでしょうか。自分の実績解除的な意味ではひとつの果てを抜けたと思っていますが、自分的な実績や思い入れと、ウケやモテは別なので……。

『間違いのない墓所』完成

3/21~3/29

ログ見てたら実作業日は3日、うち執筆期間2日、とかだったらしい。体調が悪くて作業日があんまり取れなかったのだが、それを加味してもノリノリである。

ドキドキ山探索ホラーです。ギミック的には3人くらいまで増やしても別にいいと思うんだけど(ソロシの人数改変需要って結構あるよね)雰囲気的にはソロのままの方がいいかも。

ツルンと書いた

どこめて(前述の10万字)という大きなタスクから解放されてリソースが余っており、ツルンと書いてすぐ回した。現実が舞台だと……描写が軽くすんで……回すのも楽! という感動があった。

山育ちなので知っていることがいっぱい書けて気楽で良かった。何も調べていない。知っているから。

うちうちの都合

あえて何の何とかは伏せるんですが、自探索者がNPC(持ち込みのNPCなので、シナリオ本編とは8割くらい関係ない)と死別BLの関係にあり、地味に萌えていたので、「チャンスだ! 何かシナリオとかが……ロマンチックなシナリオが書けるんじゃないか!?」と思って自探索者の意見聞いて書いてたところ、気がついたら、普通に怖い、普通に寂しい、普通に汚い、普通に野蛮な、正気度がドカ減りするシナリオに、なっていた。

ロマンチックとは……。

この人(自探索者)は前もシナリオを書いてくれて、それも結構怖くて良かったので、しばらくタッグを組んで怖いシナリオを書こうかな。タッグっていうか、本当はひとりだが。わたしの脳の中のこの人が司っている野がわたしのホラー要素と繋がっているんだろうな……。

新作島シナリオを書いています

4/2~

タイトルはまだ仮なので出さないでおきます。最近いつもぼんやりしたタイトルをつけてしまい、あとで二転三転するのだが、今回も仮でつけたタイトルがぼんやりしているので、わたしはぼんやりしたタイトルって好きだがシナリオとしてはどうだろう……もっと明瞭に怖そうなタイトルの方がいいと思う。

やる気、余っています

どこめてのために頭のリソースをギチギチに解放していたので、力が有り余っている。頭がすかすかで広々としており、何でもできそうな気がするためうろうろしている。何か……なにかやりたいんだけどな。締切もちょこちょこあるのですが、そういうんじゃなくて、しばらく時間あるしのびのびと遊びたいんだけどな……。

何かやりたいとうろうろして、ネタ帳をひっくり返したり、アドバイザー(前述の自探索者)とぼんやり話し合ったり、『クトゥルフ2015』掲載のシナリオグラムを振ったり、『マレウス・モンストロルム』を全部読み返したりした結果、やりたいことありすぎて全然まとまらね~と思ってTwitterでアンケート取った。

構ってくれた方ありがとうございます。でも、わたしのこういうアンケートって「昼ごはん何食べたらいい? このアンケートは5分後に終わります」より得票数少ないことけっこうあるんだけど、みんな「自由にやりな、なんでも好きだよ(KISS)」と思ってくれているのだろう、多分……。

島クローズド

アンケートの結果、こうなりました。

  • 島クローズドか村クローズド
  • 観光旅行/移住・短期滞在(同票)
  • シナリオ内経過は3日~長くても2週間以内程度(見事にバラついた)

アンケートとってるうちに大体まとまった(本当にありがとうございました)ので、ここでアンケートは切り上げて、昨日プロットをざーっと立て終わり、今朝から書き始めました。

でもまた墓の話。いるな、アドバイザー(自探索者)が、背後に……。

シナリオグラムくん大好き

シナリオグラム大好きでめちゃくちゃ濫用しているのですが、今回ひどかった。やっぱり振る手が意思を持ってないとまとまりのあるダイスにはならないんだな。ボケッと振るとボケッとした、辻褄の合わないものが生成される。やっぱりね、あるんですよ、そういうのが……。

冗談です(あんまり真面目にこういうこと言うと陰謀論になってしまう)(かなしい時代だ……)

いろんなことがあったね

ためてしまった、日報を。シナリオが2つも書き上がってるし。全然日報ではない。次はもっとすぐ書きます。別に「今日は1000字書いたよ~」だけでも日報を書けばいいよな。日報なんだから……。