ややこしいこと

「Start by humming」プロットできた

プロットできた、できたけど……なんだかずいぶんややこしいことをしようとしているように見えるが。書いたっていいが、2月の更新用にするとかは無理ではないだろうか。変にサラッと書こうとせず、開き直って長いシナリオを書いた方がいいのではないだろうか。うーん。

原作や参考資料もいったん出してきてバーッと読んでいる。大体は1回読んだものなのでバーッと読めば大丈夫だが、なんか、資料も、もしかして、多くないか?

そもそも進捗が遅れている

今は2/2の継続シナリオ祭にあわせたくて書いている。が、どうだろうな。

初回から地味に全部何かしら参加している……と思う……し、継続という概念自体にけっこう思い入れもあるし、参加したいな~とは思っている。でも別に簡単なSAN回復とかでいいのだ。本当は。

本当は……。

更に、ちょっと色々あって、昨日1/23、シナリオを書く時間がまったくとれなかった。そもそもいろんなことがちょっとずつ後手に回っている。

と、いうのに、何故か、ややこしいことを書こうとしている。でもややこしいことにしたほうがシナリオとしてはいいだろうな~。ややこしい要素を削るよりあったほうがおもしろいと思うし、わたしはややこしいことをネチネチめに書いたほうが喜ばれる傾向にあると思うので……。

どうしようかな~。これ(というか、これ”も”)置いといて、何か用意した方がいいのかなあ。それとも企画に新作を合わせるの自体諦めるか。うーん。

火曜日はパソコン基本触らないことにしているので、火曜日まで、日曜と月曜で書けた分で、どうするか考えます。

サラッと書けない

「熱の塔」公開

シナリオ販売開始しました。

シナリオに関する雑感とかもこのHP内にまとめたらいいんだろうな。Twitterにとりあえず書いちゃっているが。どこにどう置くか考えてあとでまとめるか……。

実は10月頭に「Twinkle it!!」を書いてから新しいシナリオ全然仕上げてなかったのです。「るみなす」をちくちく直したり、「三一夜」を書いたり、他のシナリオをチラッと導入くらいまで書いたりはしていたので、シナリオ書いてなかったというわけではないが。

その間に、Notionを使い倒したりHPをいじったり、Javaの勉強ほんの少しやったり、旅行のしおりのためにガチ勉強したりしたので、シナリオの構成が若干変わっている。他の人から見たら分からない程度の若干かもしれないけど。

良くなっていると思うのでよかったです。今年はもうちょっと構成面に力を入れたいな~。

ここ数日のこと

というわけで、ここ数日は、テストプレイをしてもらったり、最終の微調整したり、トレーラー作ったり、で、日々が過ぎておりました。

トレーラーが謎にうまくできてみんなに褒められたが、トレーラーのこと一生わかんないよ~と思いつつ作っていてわかんないまま出したら褒められたって感じだったので、なぜうまくいったのかは、自分でもわからない。いつもわからないままであり、再現ができない。

今月も無事公開できてよかった

今月になってから「今月分がないよ~」と言いつつ書き始めたので、間に合ってよかった。周囲に、いわゆる長時間秘匿シナリオをばかすか遊んでいるタイプの人があんまりおらず、テストプレイに呼びやすい人ばかりであるというのが、わたしの毎月更新を支えています。みんなありがとう……。

まあもちろん、遊びまくっている人もおり、そういう人はテストプレイには呼べない(呼ばない)ので他の時に遊ぶという、ただそれだけっちゃそうなのだが。

2月の予定

2月のシナリオとして「Start by humming」を今書いており、書くモチベもあるし、そんなに大変な内容ではないし、間に合うと思う……が、そもそも「るみなす」がそろそろ出せそうなので、何かはあるでしょう。

わたしが書けるかどうかより、テストプレイがうまく集まってうまく回るかのほうが、わからない、2/2の継続シナリオ祭に出したいならあと10日くらいしかないので……。

まあ、2/2に間に合わなかったら企画は諦めて普通にどっかで出します。夏にどうなっているのか本当に怖いので、冬の間にせっせと、書いておきたいものをどんどんさくさく書き上げ、月間更新のストックをためておきたい。

サラッと書けない

企画合わせのシナリオってこれまで1日で書いて翌日テスト1回だけして急に出したりしてたので、べつにそれでよくないかとも思うのですが、どうも今年に入ってから「しっかり書く」時期で、気になったことを深掘りしてきっちり描き込んでいく感じのしか書けなくなってしまった。それはそれでいいんだけど、「まあ、当日でもいいさ、書けたものを出せば」みたいな感じではない。

本当は一ヶ月二ヶ月半年と時間作って、ゆっくりしっかり書いた方がいいと思う……が。毎月更新をやめれば簡単ですが。

得意なやつなので

「Start by humming」書き始めた

2/2の継続シナリオ祭に出す予定のシナリオに着手した。着手したからには終わると信じている。あと10日くらいしかないけど。

探索者深堀り系のドリームランドシナリオという、得意なやつなので、まあ、うまくいくはずだと思う。今日なんか調子悪くて、ボケーッと進めてしまったので、方向があってるか不安だが……。

PYXが急に伸びてから、よほどのことがない限りアルファベットのタイトルはつけない、と思っていたのだが、もう180本くらい書いているのでなにもかもどうでもよくなっている。「はなうたからはじめよ」というタイトルにしようかと思って、なんかちょっと違うなと思って英語にした。はなうたとハミングだとニュアンスも大分違うね。

もっと考えたい

しかし、シナリオが描きたいというより、ドリームランドのことをもっと考えたい、という機運が高まっているので、慌ててシナリオを進めずに腰を据えて色々読んだ方が本当はいいだろうな。

「ラジオ受肉」のアプデをしなくては

メッセージもらっているのですが、ちょっと返信がさくさくできる状態ではなく、ここからですみませんが、バグ報告いただいておりありがとうございます。近々時間作って修正します。

抜き

「熱の塔」テストプレイ2陣

テストプレイの声をかけて高速で集まっていただき、昨日1陣、今日2陣、明日3陣である。助かる。本当にありがとう。1月中に出るのは確実でしょう。あとは自分が頑張るだけです、主に、トレーラーなどを。

回してたらエンドが1個増え、加筆してなんとか回しきった。加筆が早いことでも知られている。

まあでも、褒めて貰えて良かった良かった。

抜き

あと、「これはかなり『おしり』(自作シナリオ『おしりになんか入ってる!』のこと)の『おしり抜き』じゃないでしょうか」と言われ喜んだ。

最近ずっと、「穴あるいは破滅」の穴抜きとか、「撲滅!痴漢電車の怪」の痴漢抜きとか、「おしりになんにも入ってない!」とかを、書いた方がいいと、強く、思っている。エロ抜きというより、出オチギャグ抜きのやつという意味です。これらは、出オチギャグのわりに、探索が硬派なので……。

あって嬉しい人がありがたくもたくさんいらっしゃるのは存じ上げておりますが、これは……回せない! と言っている人もたくさんいる。頑張りたい。

ドリームランドのまだ触ってないところ一覧

「ドリームランド地誌」のローラーをやっていて、大分終わった。ローラーをやっているといいつつ、じ、じ、人種差別! みたいなところはどうやって触ったらいいのかわからず(ていうかあっさりあきらめて触らない方がいいのかもしれず)全部は書かないかもだが。

MAPに載っている地名でまあ書けるかなと思ったところは大体シナリオに出したのだが、MAPに載っていない地名がいくらかあって、その中でも「チ=ペンス」を書きたいと思っている。特筆するほどの場所ではないんだけど。あと、これはMAPに載ってるが、「ムタール」ね。

読んでいたらもう今すぐでも書きたくなったが、両方今すぐ書くことは多分難しいだろう。ちょっと離れているから。次はどっちかを舞台にすると思います。どっちの分もシナリオフックをもう用意しました。

ドリランシナリオに求めてること

ドリランシナリオに求めてることとか、改めてまた読み返して考えたいこととか、いろいろ書き出していた。でもけっきょくわたし、公式シナリオの「失われた夢の国」が一番好きかもな……。

そもそも「失われた夢の国」を読んでドリランシナリオを書き始めたところがあり、ラヴクラフトのドリラン関係の小説を読むより先だったと思う。ドリランサプリを読んだあとで改めてラヴクラフトを全部読んだのだが。だから、「失われた夢の国」が親の顔なんだろうな。改めて「失われた夢の国」を自分ナイズで書くのもいいよね。

「失われた夢の国」はすごく良いシナリオで大好きなのだが、多分古いシナリオだと思われるため、急に何? みたいなところも色々あり、回すときはかなり、調整をした。

スムーズで大丈夫かな

昨日Twitterの調子悪かったので今書いていますが、これは16日の日報です。しかしTwitterもいつまで使えるものやら。

「熱の塔」テストプレイ

テストプレイやりました。楽しかった。いいテストプレイだった。

反面、こんなにスムーズで大丈夫かな……と思う。スムーズだと見落としがある気がするというスタイルでやっています。

でも、思ったよりほっこりしているということが分かったので、それは収穫でした。「熱の塔」はメンタルが終わっているときに書いたんだけど、シナリオ本体はそんなに終わってなくて、書いてるうちに回復したのかもね、と思った。

2月更新シナリオぼちぼち書き始め

テストプレイが楽しかったこともあり、やる気スイッチがパチンと入って、ざっくりした背景とか概要を固めたので、明日(というか今書いている今日)から書くつもり。

「前回の卓」(あるいは、過去の卓や、過去の出来事)と向き合うシナリオを書こうかな~と思っている。ソロでも行けるし自陣とかでも行けたらいいんだろうと思う。KPレスにしたほうがいいだろうな~と思うが、どうだろう、気が向いたら……。

それはそうと、「継続でできる、ワイワイ賑やかなシナリオ」も、書きたいよね、本当はね。2月までには間に合わないだろうけど、今度ね……。

書きたいものがいろいろあっていいことだ。

「熱の塔」作品ページ作成

BOOTHにはまだ載せてないんですが、このHPにはいったん載せておきました。

よかったら概要見てね~。

これは……大分県……ですよね。って散々言われたので、開き直って、参照項目に挙げておきました。まあ、血の池地獄のことだよね。そう。

完全な反動

トレーラー作った

タイトルが決まったのでようやくトレーラーが作れました。トレーラー作るの難しくないか? どうやってたっけ? と思って混乱したのですが、もうずっとCanvaの助けを借りていたのを完全に忘れてクリスタで作っていたからだった。クリスタで作るの難しすぎる。というか、そういうことに使うソフトではない。

ロゴはもうちょっと真面目にやりなおすかもしれませんが、ひとまずこれで。

テストプレイが始まる

テストプレイが1班確保され、どうにかなりそうでよかった。1月のうちに1班以上回せるのかはわからない。急にこんなややこしめの話を書くから……。

去年はサッと人に遊んでもらいやすいシナリオばかり書いていたので、完全に反動が来ていると思う。比較的回しにくく、比較的ややこしく、比較的何のことだか分かりづらいシナリオばかりを書きたくなっている。

次のシナリオどうしようかな~

サラッと書いてサラッと回せるのを2月までにどうにか間に合わせてほしいのだが、気持ちよく書いているとそんなことにはならないかもしれない。うーん。

まあ、気持ちよく書くのが一番良いと思うが。

運動ってすごい

今日は休んでたので進捗はなく、よって日報もない予定だったのだが、ジムに行って運動したら急に、しばらく書いてたシナリオのタイトル決まったかも、と思ったのでそれだけ書きに来ました。

「熱の塔」にしようかと思います。多分。

運動ってすごい。頭がギュンと動く。

その道を開拓していきたい

「髪を編んだ怪物」初稿あがりました

書けた~。

18569字。たいして長くないだろうと思っていたが実際長くなくて、エッそんなもんかという……密度の濃い執筆だったな。なんか今日疲れるな~と思っていたら1万字くらい今日書いた分っぽい。

秘匿HOとは

結局秘匿2PLになりそうで、しかし、秘匿の意味とは? 2PLである必要とは? っていうところが甘いので、2稿を詰めましょう。

秘匿って配るのはというか、配る作りにするのは簡単なのだが、バランスがよくて、秘匿である意味があって、この人数の意味があって、と思うと、とたんに難しい。が、最近また秘匿シナリオも書くか~と思っているので、まあ、頑張りましょう。

タイトルが決まらないな~

タイトルはやっぱりこれではない気がするのだが、いまだ全然思いつかないでいる。というのは、「何を書いた」のか、自分の中で明瞭ではないということなんだろうな。

仮タイトルで回して、相談に乗ってもらうしかないかも。回したら、いやこれしかないですね、になるかもしれないし。

ドリラン継続向けシナリオを書きたい

ドリームランドで継続してたり、ロスト後ドリームランドに行ってたりする探索者ってけっこう多いっぽいので、その道をどんどん開拓していきたいと思っている。ので、2月に間に合うように何かほのぼのしたのが書けないかな~と思うのだが、問題は、どこの都市にしたらいいかだ。

結局、旅行で出かけた都市になるよなと思う。いろんなPCがいろんな都市に住んでるだろうと思うと……。

すでに夏が怖い

今年の更新予定

人生・労働・作業全体のタスクリストをゴリゴリ整頓していたので、更新シナリオのリストも作った。

ドリームランド関係で書きたいシナリオが多すぎるし、自分のモチベーション的にもドリームランドのシナリオや公式サプリ準拠のシナリオを書きたい気分なので、いったん1月の予定としては、今年はドリームランドシナリオの更新が多いという予定。どうだかわからないが……。

あと、去年11月にアンケートを取ったので、結果を改めて整理しなおして、ご意見に添える部分があるならそっちに進みたいよな~と思っている。これはまだ手をつけてない。今週中にはやりたい。

すでに夏が怖い

毎年、年間計画を立てるとき思うが、夏が怖すぎる。暑いのも怖いが、わたしは夏にテンションがおかしくなってしまうのだ。

作業をしまくっている年も、終わっていて何もできなかった年も、予定になかったことをやりまくった年もあるので、予想が不可能である。一応、7月から8月にかけて、夏休みってわけじゃないんだけど「バッファ」と記載しておいた。

なにかできるならしてほしいが、予定は入れたくない。予定通りに行かないに決まっているから。

「髪を編んだ怪物」第1探索終わり

サラッと書き終わり、第2探索に入った。探索は5パート。で、探索項目は30箇所くらい。そんなに長いシナリオではないので書いていったら終わるはず、と毎日言ってる気がするが。

下書きをしっかりやったので迷わず書けている。あとは飽きないかどうかにかかっている。しっかり下書きを書いたとはいえ詰めてないところもあり、シナリオを書くのは「詰めてないところが急にはっきり見える、ひらめき」がおもしろくてやっているので、ひらめき待ちがある以上、飽きるということはないと思うが……。

意外と切羽詰まっている

2月に毎年「継続シナリオ祭」があるので参加したいのだが、何も用意できていないので、「怪物」をはやく書き上げてそっちに着手した方がいい。

まあ、一斉投稿企画なんだから参加しなくてもいいが。

もっと言えば、毎月更新をやめたって……いい……のですが。もう、80ヶ月以上続けているらしいのだが。いつまで続ける気なんだろう……。

成長期

眠い

いつも8時間寝るようにしているのだが、今日は5時間で起きたため、一日眠かった。眠いなりにちくちくいじって多少進める。

「髪を編んだ怪物」のタイトルもキャッチコピーも決まらない

やっぱこれじゃない気がするが、しかしだからといって何なのかは分からない。まあ、書いていったら分かるかもしれない。プロット段階では全然分からないことってよくある。どう頑張っても分からなくて誰かに泣きついたりTwitterでアンケートをとったりするかもしれないが、まあ、書いてみましょう。

最近、タイトルが決まらなくて二転三転することが多い。成長期だろうか。

「髪を編んだ怪物」本文書き始める

ぼちぼち書き始めて、背景と導入は書けて、第一探索の途中まで。探索書き終わったらもう一回見直すので背景はざっくり。あとで詰め直します。

しかし、背景を詰め直し忘れてるときがたまにあり、背景と本文に齟齬があることがあると思うんですがすみません……。本文を優先してください。

「るみなす」テストプレイ完了

良くなったと思う! 細かいところが整理され、いらないところが削られ、いいところが褒められた。ありがとうありがとう。

もう一周読み返して細かく直したら終わりなので、適宜世に放ちます。